場同步又稱垂直同步,從CRT顯示器的顯示原理來看,單個像素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描后就會產生一個垂直同步信號。
垂直同步有什么用?
主要區別在于那些高速運行的游戲,比如實況,FPS游戲,打開后能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然打開后如果你的游戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時你的游戲畫面FPS數被限制為你顯示器的刷新率。你會覺得原來移動時的游戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。關閉后除高速運動的游戲外其他游戲基本看不出畫面撕裂現象。
1、垂直同步的作用是防止游戲畫面因信號不同步出現的撕裂,當我們顯卡輸出的幀數高于顯示器刷新率時,會有一部分的幀數不會呈現在顯示器上,也就是會有浪費幀的情況。
2、如果我們的顯卡功能不夠每秒渲染60幅畫面的能力,垂直同步功能會把顯卡幀率下調到能整除60的數字,可能是30或者更低,這時也就沒有再開啟垂直同步的必要了。
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