元宇宙簡而言之就是基于現(xiàn)代科技設(shè)備構(gòu)建一個與現(xiàn)實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬現(xiàn)實空間。
元宇宙什么時候提出來的?
元宇宙(metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。
元宇宙最早是1992年科幻小說《雪崩》里面提出的。
元宇宙概念是什么?
元宇宙本質(zhì)上是對現(xiàn)實世界的虛擬化、數(shù)字化過程,需要對內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟系統(tǒng)、用戶體驗以及實體世界內(nèi)容等進行大量改造。但元宇宙的發(fā)展是循序漸進的,是在共享的基礎(chǔ)設(shè)施、標準及協(xié)議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。
元宇宙基于擴展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。
元宇宙概念是什么意思?
一、可以把元宇宙理解為平行宇宙的意思。
我們都知道現(xiàn)實世界是現(xiàn)實宇宙,如果我們把虛擬世界算入在內(nèi)的話,我們就可以把一個個虛擬世界算成源宇宙。我隨便舉個例子,不過我們在手機上玩一款游戲,當(dāng)我們沉浸其中的時候,我們在游戲中的角色本身就是一個元宇宙 。
二、元宇宙是一種沉浸式的互聯(lián)網(wǎng)體驗。
元宇宙這概念其實已經(jīng)傳了非常久了,早在上個世紀七八十年代的時候,有些人就開始講述關(guān)于元宇宙的概念。只不過因為那個時候的技術(shù)不太成熟,互聯(lián)網(wǎng)也沒有那么發(fā)達,所以元宇宙始終存在于科幻小說中。隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的不斷發(fā)展,我們會發(fā)現(xiàn)元宇宙已經(jīng)離我們越來越近了,元宇宙的概念也逐漸深入人心。
三、元宇宙可以做到很多現(xiàn)實生活中做不了的事情。
如果我們把一個人的意識當(dāng)成一個宇宙的話,不同的意識和角色會產(chǎn)生不同的宇宙,這一個個空間雖然是虛擬空間,但虛擬空間本身也可以理解為一種宇宙的意思。從某種程度上來說,現(xiàn)實世界和現(xiàn)實宇宙只有一個,而元宇宙可以有千千萬萬個,這正是元宇宙的魅力之一。我們可以把元宇宙理解為一種現(xiàn)實和虛擬結(jié)合的技術(shù),這項技術(shù)將會重新改變大家對于互聯(lián)網(wǎng)的看法。
元宇宙對時代發(fā)展的價值?
元宇宙的發(fā)展前景也的確是未知的,因為他還停留在一個概念中,不像咱們要造一個東西,比如說造一臺自行車,你起碼制造的大概要做成什么樣子,而元宇宙這個概念就真的太龐大了,更何況它是一個虛擬化的東西。所以對于元宇宙的發(fā)展就跟高德納咨詢公司1995年提出的技術(shù)成熟曲線是基本一致的。
首先是科技誕生的促動期到各種感動因素會讓他達到一個過高的期望的峰值,沉淀后則達到泡沫化的低谷期,接著邁入穩(wěn)步爬升的光明期,最后則達到實質(zhì)生產(chǎn)的高峰期。
所以,元宇宙的發(fā)展不是一蹴而就的,而這個概念的形成無疑會推動整個人類文明的發(fā)展。